Управление силой мысли!

Discussion in 'Мировые новости. Обсуждения.' started by Sharky, 7 Jun 2008.

  1. Sharky

    Sharky Elder - Старейшина

    Joined:
    1 May 2006
    Messages:
    487
    Likes Received:
    312
    Reputations:
    46
    Недавно OCZ представила революционное устройство Neural Impulse Actuator (NIA). Манипулятор NIA радикально меняет взаимодействие геймера с игровым процессом. Датчики считывающие альфа и бета-волны мозга в совокупности с анализом мускульной активности и движения глаз позволяют эффективно передавать замысел игрока. Поставляемое ПО позволяет провести калибровку устройства отдельно для каждого геймера.
    [​IMG]
    Довольно длительное время называлась цена этого продукта на уровне 300 долларов. Но, как сообщает, источник, компания OCZ Technology намерена начать продажи NIA чуть ли не вдвое дешевле — ожидаемая цена, по крайней мере для рынка США, составит 159 долл., чему несомненно будут рады энтузиасты и любители такой компьютерной экзотики.

    Подробнее можно посмотреть здесь:
    http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/92/01
     
  2. FeraS

    FeraS Elder - Старейшина

    Joined:
    19 Jan 2007
    Messages:
    555
    Likes Received:
    420
    Reputations:
    76
    Случайно подумал о сиськах и проиграл :)
     
  3. Лайт

    Лайт Active Member

    Joined:
    23 May 2007
    Messages:
    63
    Likes Received:
    172
    Reputations:
    11
    Да я думаю, что о сиськах не думать невозможно
     
  4. Takesoul

    Takesoul Elder - Старейшина

    Joined:
    30 Apr 2008
    Messages:
    26
    Likes Received:
    9
    Reputations:
    0
    Дохлый проект, ага?)
     
    1 person likes this.
  5. MVadim

    MVadim Elder - Старейшина

    Joined:
    6 Oct 2007
    Messages:
    397
    Likes Received:
    164
    Reputations:
    9
    ну подумаю я о сиськах как на это отреагирует игра? че она мне сиськи покажет?
     
  6. etc

    etc Elder - Старейшина

    Joined:
    16 Feb 2008
    Messages:
    113
    Likes Received:
    175
    Reputations:
    1
    А если подумаешь, "что-же так задница чешется?")))
     
  7. m0le[x]

    m0le[x] Wardriver

    Joined:
    25 Oct 2006
    Messages:
    759
    Likes Received:
    576
    Reputations:
    105
    Это девайс сделали давно(Новость ТС за 18 января)единственное, что в России появился не давно... к тому же новость на ачате уже была, и более подробная: /thread72322.html
    Для справки, девайс действительно работает, причем хорошо, друг пробовал рассказывал, правда тренироваться сначала надо долго...
     
  8. Takesoul

    Takesoul Elder - Старейшина

    Joined:
    30 Apr 2008
    Messages:
    26
    Likes Received:
    9
    Reputations:
    0
    Что значит "тренироваться"? И раз ты знаешь, если не тяжело расскажи поподробней как он работает (особенно нас интересуют мысли о разной фигне во время игры)...Интересно, в России он будет?
     
  9. m0le[x]

    m0le[x] Wardriver

    Joined:
    25 Oct 2006
    Messages:
    759
    Likes Received:
    576
    Reputations:
    105
    Takesoul, вообще в интернете куча информации по этому девайсу а также ветка форума на русском, с отзывами покупателей:http://forum.xmemory.ru/viewtopic.php?p=268
    Во первых, на работу девайса очень сильно влияет состояние(головная боль, опьянение итд) Во основном все построено не на мыслях а на мимике(Например, чтобы выстрелить нужно щелкнуть зубами, или нахмурить брови, ну итд) Насчет мыслей, прибор считывает альфа волны головного мозга и анализирует их. Чтобы прибор работал хорошо, его вначале надо откалибровать, тоесть настроить... например нахмурил брови привязал к этому кнопку от клавиатуры, итд... так же и с мозговой деятельность но тут гораздо сложнее, и поэтому нужно чтобы вся мимика, мысли были хорошо отточены на определенные действия. На повороты и вращения головы прибор не реагирует...
    вообщем читайте ветку форума, которую я дал выше, думаю будет все понятно.
    В России уже продается на http://xmemory.ru, но пока нет в наличии, так как все уже скупили...
     
    #9 m0le[x], 7 Jun 2008
    Last edited: 7 Jun 2008