Игра Warface стала первым онлайн-проектом известной игровой компании Crytek. Над проектом работали более 100 разработчиков. В компании не раскрывают бюджет игры, однако отмечают, что Warface "дорогой проект". МОСКВА, 17 апр - РИА Новости. Онлайн-игра Warface, запущенная в России 12 апреля, за пять дней после релиза собрала аудиторию в 300 тысяч пользователей, сообщили во вторник РИА Новости в пресс-службе Mail.Ru Group, которой принадлежат права на издание игры в рунете. "Динамика регистраций превзошла наши самые смелые ожидания. На сегодняшний день число зарегистрированных пользователей превысило 300 тысяч человек. Это очень хороший показатель, учитывая, что премьера игры состоялась всего несколько дней назад", - рассказал РИА Новости директор по маркетингу и рекламе игрового направления Mail.Ru Group Ярослав Астахов. Игра Warface стала первым онлайн-проектом известной игровой компании Crytek. Над проектом работали более 100 разработчиков. В компании не раскрывают бюджет игры, однако отмечают, что Warface "дорогой проект". Проект был анонсирован в 2010 году, работы над игрой начались еще в 2007 году. Россия стала первой страной, в которой была запущена игра. В будущем представители Crytek рассчитывают на то, что она будет запущена в максимальном количестве стран. По данным Gartner, объем мирового рынка компьютерных игр с 2010 по 2015 год должен почти удвоиться - с 67 миллиардов долларов до 112 миллиардов. Gartner прогнозирует, что продажи коробочных версий игр значительно сократятся, а основной рост обеспечат онлайн-игры с условно-бесплатной моделью распространения. 17.04.2012 http://digit.ru/internet/20120417/391034428.html