В США начались продажи игрового устройства Onlive MicroConsole

Discussion in 'Мировые новости. Обсуждения.' started by cockey, 3 Dec 2010.

  1. cockey

    cockey Banned

    Joined:
    16 Aug 2010
    Messages:
    40
    Likes Received:
    41
    Reputations:
    0
    [​IMG]

    В США начались продажи Onlive MicroConsole - устройства, позволяющего играть в современные игры без использования специализированных приставок и компьютеров, только при наличии телевизора и доступа в Сеть.

    Технология, разработанная компанией Onlive, избавляет геймера от необходимости регулярно покупать все более мощные компьютеры или игровые консоли - современные игры очень требовательны к аппаратным ресурсам, и заядлым игрокам приходится регулярно тратить на апгрейд немалые деньги. При использовании онлайн-сервиса Onlive обработка информации, которая необходима для имитации происходящих в видеоигре событий, происходит на удаленном сервере. Результат моделирования поступает непосредственно на телевизионный экран, без участия настольной вычислительной системы. Управление игрой осуществляется с помощью джойстика - подаваемые им команды передаются серверу.

    "Игровая система Onlive - это начало новой эры для индустрии видеоигр и домашних развлечений", - заявляет глава Onlive Стив Перлман (Steve Perlman), слова которого приводятся в пресс-релизе компании.

    Набор MicroConsole продается по цене 99 долларов. За эти деньги пользователь получает ТВ-адаптер, контроллер и ключ для бесплатного доступа к одной из игр библиотеки Onlive. Еще несколько долларов (от 3 до 30, в зависимости от выбранного варианта подписки: три, пять дней, неограниченное время) придется платить за доступ к другим играм. Сейчас в библиотеке Onlive содержится коллекция из 35 наиболее популярных игр, вышедших за последний год. Среди них Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, Borderlands, F.E.A.R. 2: Project Origin, LEGO Harry Potter: Years 1-4 и другие. Как минимум семь новых игр появятся на сервисе в ближайшем будущем, вместе с выходом их версий для консолей и ПК.

    Среди главных коммерческих преимуществ сервиса - надежная защита видеоигр от пиратов. Onlive предъявляет высокие требования к скорости интернет-соединения - системе необходимо соединение со скоростью как минимум 3 Мбит/с (рекомендованная скорость - 5 Мбит/с) для того, чтобы транслировать в реальном времени изображение и звук, а также без задержек реагировать на команды пользователя.

    Сервис Onlive пока доступен только в США. Кроме того, готовится его запуск в Великобритании и нескольких других европейских странах. Сведений о планах продаж Onlive в России нет.

    Впервые Onlive был представлен на конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2009. В июне 2010 года сервис стал доступен в США пользователям компьютеров под управлением Windows и Mac OS X.
    02/12/2010
    http://www.rian.ru/technology/20101202/303645906.html
     
    #1 cockey, 3 Dec 2010
    Last edited by a moderator: 3 Dec 2010
  2. HIMIKAT

    HIMIKAT Elder - Старейшина

    Joined:
    12 Jan 2007
    Messages:
    2,707
    Likes Received:
    581
    Reputations:
    403
    Технология несомненно интересная, посмотрим как она приживется через пару лет.
     
  3. lamer811

    lamer811 Elder - Старейшина

    Joined:
    8 Nov 2009
    Messages:
    132
    Likes Received:
    39
    Reputations:
    12
    Довольно интересная штука!
    Только не вижу особой разницы, купить этот прибор за 99 баксов
    Или купить 8 ядерный комп, баксов за 400, а на распродаже еще дешевле
    Поэтому это выгодно больше для России и СНГ, чем для Америки или Европы
    ИМХО
     
  4. PvgValo

    PvgValo Active Member

    Joined:
    1 Aug 2009
    Messages:
    548
    Likes Received:
    160
    Reputations:
    57
    Ага. Минимум 5 мб/с. Далеко не все могут похвастаться такой скоростью. Плюс наверняка будет жаться, так как передать hd по 5 мб/с эм... кажется сложно. Игры там будут только мультплатформенные. Эксклюзивы останутся на своих консолях. Ну и в итоге 3000 приставка, предположим 500-1500 в месяц за инет и за доступ к играм будут брать еще некоторую сумму, думаю не меньше 1500. В итоге получаем 2-3 тысячи в месяц. Много.
    А если учесть тот факт, что считаться будет на удаленных компах, которые можно будет по ддосить. Проснифить трафик и поиграть под чужим аккаунтом. Мне кажется широкого распространения она не получит.
     
  5. 0ldbi4

    0ldbi4 Elder - Старейшина

    Joined:
    14 Apr 2008
    Messages:
    264
    Likes Received:
    51
    Reputations:
    10
    ну нах, из за пинга лаги будут.
     
  6. altblitz

    altblitz Elder - Старейшина

    Joined:
    5 Jun 2009
    Messages:
    3,697
    Likes Received:
    3,139
    Reputations:
    236
    Ага. America OnLine - AOL, или её манагеры, учудили забавную штукенцию.
    дайте мне Ваши глаза - сейчас расскажу ))

    суть в чём ?
    они рассылали CD по всей Америке - "Попробуйте нас, какие мы пусеньки, простенькие (как раз для идиота, как ты) и завсегда доступные (никуда от нас ни денешься, поцан/деушка)"

    через месяц - пошла обратная волна,
    AOL просто-напросто опустили ниже плинтуса на Usenet,
    а их CD - стали использовать для настенных часов Сделай Сам, DIY LifeHacker ))

    было весело и премного забавно, да! ))

    [​IMG]
     
    #6 altblitz, 3 Dec 2010
    Last edited: 3 Dec 2010
    1 person likes this.
  7. MalVoxBee

    MalVoxBee New Member

    Joined:
    26 Nov 2010
    Messages:
    6
    Likes Received:
    1
    Reputations:
    -1
    Да идея хорошая, помню в начале года в новостях видел. Но чувствую что в раше будет не актуально. У нас даже в МСК скорость не везде 5>, а как понимаете с такой скоростью разве инди игры гамать