Мир железа AMD: разработчики используют PhysX в играх только из-за денег

Discussion in 'Мировые новости. Обсуждения.' started by CyberHunter, 10 Mar 2010.

  1. CyberHunter

    CyberHunter Active Member

    Joined:
    6 Jan 2010
    Messages:
    601
    Likes Received:
    116
    Reputations:
    37
    [​IMG]
    Выступая на THINQ, представитель AMD Ричард Хадди (Richard Huddy) заявил о том, что технология PhysX от их конкурентов NVIDIA используется в играх не потому, что разработчики сами хотят этого, а потому, что контракты, заключенные с разработчиком видеокарт, требуют от них этого.

    В результате PhysX в играх нередко является лишь частью маркетингового хода NVIDIA и не более того. Ричард Хадди даже заявил, что ему неизвестен ни один разработчик игр, за исключением Epic, который бы действительно хотел использовать PhysX.

    Отметим, что в AMD не просто занимаются критикой конкурентов, но также и продвигают открытую архитектуру для просчета физики в играх Open Physics Initiative. При этом PhysX сравнивают с проприетарными Glide и A3D, которые, не выдержав конкуренции, в свое время прекратили существование и уступили дорогу более открытым проектам.

    10.3.2010
    Источник: http://itc.ua/node/44757