Ассемблер "Прямой алгоритм трассировки лучей"

Discussion in 'С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby' started by Dimon32, 15 May 2010.

  1. Dimon32

    Dimon32 New Member

    Joined:
    6 May 2010
    Messages:
    55
    Likes Received:
    0
    Reputations:
    0
    Если можно - исходник киньте
    очень надо!

    Описание:
    1 источник света и 1 препятствие
    источник точечный
    препятствие - линия
    координаты источника и препятствия задаются вручную

    Задание: используя SSE рассчитать трассировку лучей