Компания DeepMind (подразделение Google) сообщила, что разработанная ей нейросеть AlphaStar обыграла игроков в StarCraft II. Серия матчей проходила месяц назад, однако подробности стали известны только сейчас. Программе удалось выиграть со счетом 10:0. Единственное поражение нейросети было нанесено после завершения турнира. Двое проигравших геймеров — Дарио Вунш и Гжегож Коминц — входят в список сильнейших игроков в StarCraft II. Разработчиками AlphaStar использовался метод глубокого обучения, в качестве тренировочной базы данных использовались записи игр геймеров. Нейросеть, обученная на этих играх, научилась побеждать в игре StarCraft II на самой высокой сложности в 95% случаев, после чего несколько версий AlphaStar играли между собой, продолжая обучение друг на друге. После отбора лучших версий они были против людей. В процессе игры нейросеть не могла совершать больше действий в минуту, чем человек. Напомним, компания DeepMind была основана в 2010 году, а в 2014 году стартап был приобретен Google. Сумма сделки составила $650 млн. В сентябре 2016 года американские технологические компании Amazon, DeepMind Google, Facebook, IBM и Microsoft и Apple объявили о создании некоммерческой организации «Партнерство по искусственному интеллекту», которая занимается этическими вопросами применения искусственного интеллекта. 25.01.2019 https://www.kommersant.ru/doc/3865902
человеков опять разнесли, смотрел сегодня, протосы на протосов, первый гейм вообще стыдоба но справедливости ради старик всё же не тот гейм где нейросеткам надо состязатся с кожанными
Top 100 Players January 2019 - Мущщины 1 Carlsen, Magnus g NOR 2835 0 1990 2 Caruana, Fabiano g USA 2828 4 1992 3 Mamedyarov, Shakhriyar g AZE 2817 0 1985 4 Ding, Liren g CHN 2813 0 1992 5 Giri, Anish g NED 2783 0 1994 6 Vachier-Lagrave, Maxime g FRA 2780 4 1990 7 Kramnik, Vladimir g RUS 2777 0 1975 8 Anand, Viswanathan g IND 2773 0 1969 9 Grischuk, Alexander g RUS 2771 0 1983 10 Aronian, Levon g ARM 2767 4 1982 ... 86 Hou, Yifan g CHN 2662 0 1994 87 Mareco, Sandro g ARG 2661 11 1987 88 Areshchenko, Alexander g UKR 2661 2 1986 89 Malakhov, Vladimir g RUS 2661 2 1980 90 Melkumyan, Hrant g ARM 2660 9 1989 91 Leko, Peter g HUN 2660 4 1979 92 Kasimdzhanov, Rustam g UZB 2659 0 1979 93 Shirov, Alexei g ESP 2658 10 1972 94 Najer, Evgeniy g RUS 2658 6 1977 95 Van Kampen, Robin g NED 2658 0 1994 Top 100 Players January 2019 - Женщины 1 Hou, Yifan g CHN 2662 0 1994 2 Ju, Wenjun g CHN 2575 2 1991 3 Muzychuk, Anna g UKR 2569 0 1990 4 Lagno, Kateryna g RUS 2560 0 1989 5 Koneru, Humpy g IND 2541 0 1987 6 Muzychuk, Mariya g UKR 2540 0 1992 7 Kosteniuk, Alexandra g RUS 2537 0 1984 8 Goryachkina, Aleksandra g RUS 2518 0 1998 9 Dzagnidze, Nana g GEO 2513 0 1987 10 Tan, Zhongyi g CHN 2502 13 1991
Так. Аот это уже положительно интереснее картиночек. Шахматы, Старкрафт. Нейросеть начинает походить на Skynet. Возрадуемся же. И накатим из черепа Терминатора. На брудершафт.
вроде все знают, что нихера она не обыграла, а даже проиграла.. покеда ии хорошо работает,если у него есть все данные(ну тут и дурик типо ..ну заси знаете) выйграет посчитав на калькуляторе... а вот при появлении неизвестных переменных...ии пока отсасывает в сухую
Ну нейросеточка по сути может за год отыгрывать к*еву тучу часов, да причем такую, которая даже самым ярым задротам не снилась. И за это время не раз столкнется с разными нестандартными ситуациями.
может, но это ей не поможет... вначале все упрется в размер сеточки(цена), после в количество часов и с кем она будет учится.. потом окажется, что легче было добиться этого всего программными методами..а в итоге окажется что калькулятор обладает высшим ИИ... и мы вернемся к тому с чего начали..что в реале ии посасывает на постоянке..кое что конечно можно сделать, но с другими целями и большей пользы