Как замерить скорость юнита в любой игре ?

Discussion in 'Болталка' started by triblekill, 21 Dec 2015.

  1. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    Есть способ замерить скорость передвигающегося юнита в любой игре ?
     
  2. Turanchocks_

    Turanchocks_ Elder - Старейшина

    Joined:
    11 May 2013
    Messages:
    1,300
    Likes Received:
    3,167
    Reputations:
    17
    Скорость - это отношение расстояния ко времени.Берешь линейку, прикладываешь к экрану, замеряешь, к примеру, 20 сантиметров от юнита до конечной точки.Запускаешь юнита одновременно с секундомером.Как юнит пройдёт всё расстояние - делишь 20 сантиметров на время, затраченное юнитом на прохождение всего пути )))

    А если серьёзно - как же можно вычислить скорость, если в любой игре масштабность чисто условная.Если только в 3D MAX'е - там хотябы система координат сообразна реальным системам счисления.

    Впрочем, может, я неправильно понял вопрос - если так, раскрой.
     
  3. atata

    atata Active Member

    Joined:
    9 Nov 2015
    Messages:
    137
    Likes Received:
    105
    Reputations:
    1
    в каждой игре скорость юнитов прописана отдельно (если она разная у разных персонажей в игре или способна меняться) или статическая, значит хрен знает где ее брать (это типо шутеров).
    но как ты ее собрался мерить ? и как правильно заметил Turanchocks_ относительно чего ее мерить?
     
  4. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    Ну вот допустим в танках карта 1000 км нужно замерить скорость передвижения относительно карты
     
  5. atata

    atata Active Member

    Joined:
    9 Nov 2015
    Messages:
    137
    Likes Received:
    105
    Reputations:
    1
    я с этой игрой не знаком, так что только в теории.
    думаю там есть характеристики скорости танков ?
    ну или на крайний случай, бери разные танки, и на них преодолевай одинаковое расстояние.
    за единицу возьми самый медленный, относительно его скорости, в пропорции составляй скорость остальных.
     
  6. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    Да лучше бы софт который бы это показывал !
    Я просто хочу доказать разработчикам что во многих других играх даже пешеходы (cs 1.6, far cry) движутся быстрее чем ездят танки !
    Так что нужен просто софт которым замерить скорость юнита например в cs 1.6 и wot так как он одинаково будет измерять то можно уже будет что то наглядно доказать.
     
  7. Ins3t

    Ins3t Харьковчанин

    Joined:
    18 Jul 2009
    Messages:
    939
    Likes Received:
    429
    Reputations:
    139
    ну ты же понимаешь, что на скорость движения еще и удаление камеры от юнита играет роль?
     
  8. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    Можно же и от первого лица ехать в танке "снайперский режим"
    или даже в кс 1.6 сделать вид от третьего лица.
     
  9. Turanchocks_

    Turanchocks_ Elder - Старейшина

    Joined:
    11 May 2013
    Messages:
    1,300
    Likes Received:
    3,167
    Reputations:
    17
    ТС всерьёз решил уесть разрабов.Ну и свежее соображение.В каждой игре, коль уж на то пошло, свои системы счёта всего(скорость пули, скорость ветра, скорость движения персонажей).Думается, что сравнить эти величины из разных игр никак не получится.Единственное, может быть если 2 игры написаны на одном движке, тогда еще что-то можно было бы вычислить, к примеру, декомпилировав две разные игры и открыв их обе в игровом движке, там-то всяко есть инструменты(точно не скажу, ковырял как-то одно время Unreal Engine, что-то такое там вроде есть, во всяком случае втроенный язык вполне мог бы реализовать подобный инструмент).ТС, вы там, часом, не поспорили с разрабом на литр водки?:D
     
  10. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    Нет не поспорили ) ну я уверен что есть какой либо софт который измеряет скорость юнитов
     
  11. Ins3t

    Ins3t Харьковчанин

    Joined:
    18 Jul 2009
    Messages:
    939
    Likes Received:
    429
    Reputations:
    139
    я в этом сомневаюсь
     
  12. trolex

    trolex Well-Known Member

    Joined:
    6 Dec 2009
    Messages:
    592
    Likes Received:
    1,391
    Reputations:
    6
    а я уверен (на 99.7%) что не существует такого способа, что бы под любую игру походил, это надо анализатор картинке на экране писать и не понятно какую единицу измерения брать, кому это надо, и у каждой игры свои внутренности, для каждой нужно отдельную программу писать,
    имей в виду что
    -камера в танках находится дальше от объекта, поэтому скорость кажется меньше
    -танки реалистичная игра по сравнению с гта, не знаю как скорость, но физика в гта точно не реальная
    единственный способ измерения который вижу поделить путь на время прохождения этого пути,
    путь в танках измерить либо по карте, либо корпусами танков вымерить прямую (длина танка в метрах известна), в гта можно также с машинами, там есть машины которые скопированы с реальных
     
  13. atata

    atata Active Member

    Joined:
    9 Nov 2015
    Messages:
    137
    Likes Received:
    105
    Reputations:
    1
    тс, колись для чего тебе это нужно
     
  14. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    -танки реалистичная игра по сравнению с гта, не знаю как скорость, но физика в гта точно не реальная
    Ага очень реалистичная игра =) там прямо сплошной реализм это ты так разработчиков протролил ?
    Там понимаешь конечно же есть "скорость танка" только в контр страйке даже юнит и то быстрее бегает ! И нужно именно одним софтом это замерить ! Можно же замерить например скорость мышки и тому подобное неужели нельзя замерить как двигается моделька ?
     
  15. Ins3t

    Ins3t Харьковчанин

    Joined:
    18 Jul 2009
    Messages:
    939
    Likes Received:
    429
    Reputations:
    139
    да потому что юнит в кс пробегает 100 метров за единицу времени, а ты хочешь, чтобы за эту же единицу времени танк проехал несколько км
     
  16. CKAP

    CKAP Well-Known Member

    Joined:
    9 Oct 2015
    Messages:
    653
    Likes Received:
    2,862
    Reputations:
    8
    Если в игре есть игровое время то проблем быть не должно с нахождением скорости. Пусть и условно.
     
  17. triblekill

    triblekill Member

    Joined:
    21 Aug 2011
    Messages:
    351
    Likes Received:
    86
    Reputations:
    0
    А ?
     
  18. Turanchocks_

    Turanchocks_ Elder - Старейшина

    Joined:
    11 May 2013
    Messages:
    1,300
    Likes Received:
    3,167
    Reputations:
    17
    Вот это более-менее реальная привязка к масштабу карты, скажем так.
     
    altblitz likes this.